Prologo - Dove eravamo rimasti?
La prima edizione del Manual Club è stata inaspettatamente un successo. Dopo un pre-campionato caratterizzato da un vero e proprio sliding doors di Mister, il torneo è filato liscio dall’inizio alla fine senza grossi intoppi. La prima parte della stagione è caratterizzata dal dominio incontrastato del Manchester City che in poco tempo cannibalizza sia la regular che coppa. Dopo la pausa natalizia i cityzens però iniziano ad accusare un’inevitabile (?) flessione di cui approfittano Liverpool, Tottenham ed Ajax. Questa mini crisi tocca il suo picco massimo nei quarti di finale di MC Cup, dominata a suon di record fino a quel momento, contro la Fiorentina che in casa si impone con un perentorio 3-1. Sembra l’inizio della fine, ma la remuntadadel ritorno e un mini ciclo di vittorie in regular rimette tutto momentaneamente a posto. Intanto il Liverpool e l’Ajax continuano a vincere e a salire in classifica mentre la Fiorentina ed il Barcellona, dopo un inizio spumeggiante, cominciano a perdere brillantezza, punti e posizioni. Ad approfittarne è il Valencia che fa esattamente il percorso inverso dei viola e degli azulgrana scalando la classifica fino al quinto posto dietro al Tottenham rilanciato grazie ad una serie di vittorie nei recuperi. Nel frattempo in coppa il City, l’Ajax ed il PSV vincono i rispettivi gironi. Le prime due, soffrendo, arrivano in semifinale, mentre il PSV paga il cambio di guida tecnica facendosi eliminare dal Liverpool. L’ultima semifinalista è la Sampdoria alla quale basta un gol per avere la meglio sul Real Madrid. I blucerchiati, alla loro prima esperienza manual fanno sudare le proverbiali sette camicie al City prima di essere eliminati di misura ad un passo dalla finale. Nell’altra semifinale Ajax e Liverpool si danno battaglia per oltre 180’ giocando il più bello ed avvincente turno ad eliminazione di tutto il torneo. Passano i lancieri in virtù del gol in trasferta dopo l’1-0 ed il 2-1 all’Anfield Road. Prima della finale di coppa il Manchester City ha l’occasione di chiudere il conto in campionato proprio a Liverpool, ma finisce 3-1 per i padroni di casa che cominciano a credere nella rimonta. Il City intanto si consola vincendo la MC Cup contro l’Ajax al termine di un match rocambolesco che l’aveva visto per ben due volte andare in svantaggio. Finisce 3-2 in rimonta ed il primo, meritato, premio in stagione è in bacheca. Il secondo di premio potrebbe finirci già una settimana dopo quando il Manchester City va a fare visita al PSG alla ricerca dei tre punti che vorrebbero dire Golden Bench con una giornata di anticipo. La partita sembra mettersi subito nel binario giusto grazie al vantaggio nei primi minuti ed una partita che sembra in totale controllo. Tra il 70’ e l’80’ però accade l’inaspettato con il PSG che ribalta il risultato e lo difende fino al triple fischio finale. Il giorno dopo del passo falso del City, ad Amsterdam si gioca una finale anticipata tra i padroni di casa ed il Liverpool: chi la spunta infatti ipoteca il primo posto. E’ la quinta sfida stagionale tra due Mister che si conoscono ormai da anni. Il bilancio è a vantaggio dei Reds che rafforzano ulteriormente le statistiche a proprio favore vincendo 1-2 ed ipotecando il campionato. Nella parte bassa della classifica invece il PSV, dopo il cambio di Mister, è in caduta libera seguito dalla Lazio protagonista di un finale thriller. Il Milan raccoglie qualche punto che però non basta per lasciare il fondo e viene superato dal Real Madrid. Nell’ultima giornata il Manchester City sconta il turno di riposo ed il Liverpool ospita l’Atalanta che non è più la squadra brillante vista ad inizio stagione; i nerazzurri nonostante il calo evidente delle ultime giornate riescono a passare subito in vantaggio e a difenderlo per circa un’ora, prima di crollare sotto gli attacchi inglesi. Finisce 3-1 per il Liverpool che sul gong sorpassa il City, stabilmente al comando per dodici giornate, e vince a sorpresa la Golden Bench. L’Ajax aggancia al secondo posto proprio i Cityzens, confermandosi la sorpresa del torneo, seguito a ruota dal Tottenham. Leggermente più distanziate Barcelona, Roma, Valencia e Fiorentina. Al Manchester City, oltre alla coppa, la soddisfazione di aver avuto il miglior attacco del Manual Club ed il capocannoniere Dybala; la miglior difesa invece spetta in condivisione a Sampdoria e Tottenham, mentre l’MVP della prima edizione è Mbappe dell’Ajax.
Capitolo 1 – E’ aperta la caccia al Liverpool
Sotto le note di Tony Britten, giovedì 7 marzo prende il via la seconda edizione del Torneo Manual Club che per l’occasione si veste da Championsmostrando ai nastri di partenza tutte squadre che sono o sono state protagoniste di una delle competizioni più affascinanti che ci sia, quella della coppa con le grandi orecchie. Le novità scozzesi Celtic e Rangers, le tedesche Borussia Dortmund e Schalke 04, le italiane Juventus, Inter e Napoli, le inglesi Manchester United ed Arsenal e l’olandese Feyenoord andranno ad affiancare le vecchie conoscenze Valencia, Ajax e Milan per dare la caccia ai campioni uscenti del Liverpool. Per farlo avranno a disposizione tre mesi, un mucchio di partite e ben quattro Trofei: MC Award, Golden Bench, Silver Slage ed MC Cup.
Capitolo 2 - I Fantastici Quattro
Il titolo di questa parte di regolamento non si riferisce ai protagonisti del famoso fumetto ideato da Stan Lee e Jack Kirby per la Marvel, ma piuttosto ai Trofei che il torneo mette in palio in questa seconda ed appassionante (si spera) edizione. Senza perderci in chiacchiere andiamo a leggere di cosa si tratta.
MC AWARD
Se lo aggiudica chi arriva primo in classifica e vince la regular season al termine delle tredici partite previste in calendario. E’ il Trofeo che premia il Mister-squadra più costante nell’arco della stagione. Viene disputato da 14 che se lo contendono disputando un campionato all’argentina con gare di sola andata. Chi totalizza più punti vince. In caso di arrivo a pari punti tra due squadre il criterio per l’assegnazione del miglior piazzamento sarà nell’ordine: scontro diretto, differenza reti, miglior attacco, miglior difesa e scontro diretto giocato in trasferta. Nel caso in cui in palio ci sia non un piazzamento, ma l’MC AWARD verranno prese in considerazione tutte le voci sopra elencate tranne l’ultima (scontro diretto giocato in trasferta) e se fossero tutte in parità si giocherebbe un match in casa di chi nella regular aveva giocato in trasferta, con supplementari e rigori per l’assegnazione del trofeo.
In caso di arrivo a pari punti di tre o più squadre verranno prese in considerazione nell’ordine: classifica avulsa degli scontri diretti, scontro diretto, differenza reti - miglior attacco – miglior difesa nella classifica avulsa e differenza reti - miglior attacco – miglior difesa nella classifica generale.
GOLDEN BENCH
E’ una sorta di Champions League che si giocano le prime quattro classificate (1-4) della regular con match ad eliminazione diretta. Le gare di andata delle semifinali si giocano in casa della peggio piazzata in regular. In caso di parità di gol al termine delle due sfide (non vale la regola del gol in trasferta) passa il turno la squadra meglio piazzata al termine della regular.
Finale in gara unica con supplementari in caso di pareggio da giocare in casa della squadra meglio piazzata in regular. In caso di parità anche dopo i supplementari si ripete la partita con le stesse modalità, 90 minuti più supplementari, a campi invertiti. In caso di ennesimo pareggio si gioca una terza partita a campi di nuovo invertiti con supplementari e rigori.
SILVER SLAGE
E’ l’Europa League del Manual Club e a giocarsela, attraverso scontri ad eliminazione diretta, sono le squadre classificate dalla quinta all’ottava posizione nella regular. Valgono le stesse regole della Golden Bench.
MC CUP
E’ la coppa del Manual Club che si assegna con scontri ad eliminazione diretta dopo una fase preliminare di gironi. Ci partecipano tutte le 14 squadre iscritte suddivise in tre gironi sorteggiati così composti: Girone A (4), Girone B (5) e Girone C (5).
Sono previste gare di andata e ritorno e classifica finale dalla quale usciranno le migliori otto, le prime due del girone A e le prime tre dei gironi B e C, che andranno avanti nella fase ad eliminazione diretta. In caso di arrivo a pari punti tra due squadre il criterio per l’assegnazione del miglior piazzamento sarà nell’ordine: scontro diretto, goal segnati in trasferta nello scontro diretto, differenza reti, miglior attacco e miglior difesa. In caso di ulteriore parità si procede a scontro diretto a campo sorteggiato con supplementari e rigori.
In caso di arrivo a pari punti di tre o più squadre verranno prese in considerazione nell’ordine: classifica avulsa degli scontri diretti, scontro diretto, differenza reti - miglior attacco – miglior difesa nella classifica avulsa e differenza reti - miglior attacco – miglior difesa nella classifica generale.
Quarti di finale: le prime tre classificate dei gironi e la migliore quarta (maggior numero di punti, differenza reti, goal fatti, goal subiti, sorteggio) affronteranno le altre quattro qualificate. Non potranno affrontarsi squadre appartenenti allo stesso girone. Match di andata in casa delle peggio piazzate. Vale la regola del goal in trasferta. In caso di parità di risultati (0-0 e 0-0, 2-1 e 1-2 etc.) si deve giocare un terzo match (in casa di chi ha giocato l’andata in casa) ad eliminazione diretta con supplementari e rigori.
Semi finali: sorteggio integrale e stesse regole dei quarti di finale.
Finale: gara unica con supplementari e rigori da giocarsi su campo sorteggiato a fine fase dei gironi.
Capitolo 3 – Il Processo del giovedì
Parafrasando il titolo dell’indimenticabile trasmissione di Aldo Biscardi introduco i tempi e le modalità di gioco di questo Manual Club 2 che fondamentalmente restano invariate rispetto all’edizione precedente.
WEEK: il torneo ha una progressione settimanale (week) che si apre di giovedì e si chiude il mercoledì seguente nella quale ogni Mister deve giocare due partite ufficiali, Regular e Coppa, salvo diverse indicazioni che saranno comunque riportate nel calendario fornito ad ogni partecipante ad inizio competizione. L’ordine dei due match da giocare è a discrezione dei Mister.
COMANDI ED IMPOSTAZIONI PARTITA: sono gli stessi della prima edizione la cui foto è disponibile sul sito.
La durata delle partite è di 15 minuti ed il tempo di recupero deve essere impostato sempre su LUNGO, in modo da uniformare tutte le partite.
ACCORDI PER LE UFFICIALI: chi gioca in casa, in segno di ospitalità, deve contattare privatamente l’avversario entro i primi due giorni dall’apertura della week. Non sono ritenute valide richieste di accordi pubblicate nelle chat di gruppo e nemmeno accordi privati “generici”. Nei limiti del possibile, per rispetto dell’avversario e del torneo, è richiesta una certa precisione negli accordi ed il rispetto della puntualità. In caso di contrattempo si è pregati di avvisare per tempo l’avversario. A questo aspetto teniamo particolarmente perché è frustrante dover rincorrere un avversario per giocarci un’ufficiale come è sgradevole restare a lungo in attesa.
CHI GIOCA IN CASA: ha il vantaggio di poter scegliere stadio, pallone (no colorati e/o poco visibili) e giorno/notte, mentre le condizioni meteo devono essere lasciate su CASUALE.
REPORT DI FINE PARTITA: al termine di ogni partita chi ha giocato in casa (salvo diversi accordi con l’avversario) deve registrare sul sito www.manualclub.altervista.org il risultato ed inserire il tabellino (marcatori, cartellini, infortuni e migliore in campo).
A fine partita, in caso di necessità di chiarimenti, vi invitiamo ad usare la via privata evitando sgradevoli ed inutili polemiche sul gruppo pubblico. Sono graditissimi commenti, video, foto, considerazioni, interviste etc. riguardanti i match giocati (ufficiali e non) perché il fine primario del Manual Club è proprio quello di creare un clima disteso, coinvolgente e divertente all’interno del gruppo. Quindi ben venga tutto quello che è orientato in questa direzione.
AMMONIZIONI, ESULSIONI, INFORTUNI ED INDISPONIBILI: la grande novità di questa edizione riguarda gli indisponibili. Ogni calciatore che riceve un cartellino giallo o si infortuna infatti salta tutti i match della week successiva, mentre nel caso in cui l’ammonizione o l’infortunio è incorso durante la prima partita della week può giocare la seconda. Nello sfortunato caso in cui lo stesso giocatore riceve due cartellini gialli e/o due infortuni e/o un cartellino giallo ed un infortunio nella stessa week, salta le partite delle due week seguenti. In caso di cartellino rosso vale la stessa regola di cui sopra, ma le week da saltare sono due. Riassumendo 1 giallo - 1 week, 1 infortunio - 1 week e 1 rosso - 2 week e sono sommabili. Da questa edizione i calciatori indisponibili è possibile controllarli direttamente nella nuova sezione indisponibili presente sul sito.
Capitolo 4: Amici miei - Atto II °
Non mi stancherò mai di ripetere un semplice concetto che ribadisco spesso anche a stagione in corso e che è dall’inizio l’obiettivo primario mio e del Manual Club, ossia quello di creare un’ambiente privato, sano e selezionato composto da Mister che vivono il torneo-gruppo in maniera serena, partecipativa e goliardica come i meravigliosi personaggi creati da Mario Monicelli e che interpretano il gameplay con serietà, rispetto del divertimento proprio e dell’avversario e rivolto verso un approccio il più possibile simulativo.
A tal scopo, pur non imponendo regole o fissando divieti mi sento di riproporre di seguito una serie di consigli e direttive che spero ogni Mister possa seguire e ricordare:
• Evitare nei limiti del possibile l’uso combinato di pressing alto, difesa aggressiva e baricentro di squadra altissimo e quello dei tasti X e quadrato per l’intera durata del match.
• Uso moderato e comunque calzante con lo sviluppo dell’azione dei trick.
• Sulle rimesse dal fondo, in caso di palla raccolta da uno dei difensori, lasciar giocare il primo passaggio.
• Sulle rimesse laterali che l’avversario gioca nella propria metà campo intervenire solo dopo che questi ha ricevuto palla.
• In caso di rimessa laterale o di punizione sbagliata, visto che è possibile selezionare il destinatario del passaggio, si può tranquillamente continuare a giocare senza restituire palla all'avversario che ha commesso l'errore.
• Non posizionare un proprio calciatore sulla riga della porta durante i calci di punizione.
• Non costruire l’azione utilizzando solo passaggi alti - pallonetti ed usare nei limiti del possibile i comandi per l’uso a cui sono destinati.
• Non utilizzare moduli assurdi che non vedremo mai su un vero campo di calcio.
• Non è consentito durante le partite ufficiali utilizzare nessuna guida o bersaglio visibile.
Non fatevi spaventare da queste indicazioni, quello che vi viene richiesto è solo di evitare gli eccessi e di cercare di giocare nel modo più simulativo possibile.
Capitolo 5 - Grazie alla regia di Popi Bonnici
Utilizzo una delle più famose frasi usate da Sandro Piccinini per parlare di un’altra delle piccole - grandi novità di questa seconda edizione: la copertura televisiva pressoché totale con le dirette streaming dei match ufficiali. E’ richiesto ad ogni partecipante l’associazione del proprio canale youtube personale (o in alternativa quello dedicato al torneo) a quello dell’account della PS4 così da poter trasmettere in streaming i match che verranno registrati direttamente sul proprio canale e poi raccolti in playlist su quello ufficiale del torneo: Torneo Manual Club. E’ gradita anche la diretta delle amichevoli utilizzando in alternativa Twitch.
Nel gruppo Telegram MC2 - Official TV deve essere postato ì, prima dell’inizo dell’ufficiale, il link dello streaming, mentre alla fine le foto dei tabellini ed il video dei momenti salienti.
Mettiamo a disposizione dei partecipanti altri due gruppi Telegram: MC2 - Bar Sport dedicato alle chiacchiere ed al pazzeggio e quello MC2 - Amichevoli per avere una scorciatoia nell’organizzare le partite.
C’è anche una pagina ufficiale Twitter - @clubmanual dove verranno pubblicate info varie riguardanti l’andamento delle competizioni, il programma delle partite, le curiosità, le foto e tanto altro.
Tutte le informazioni sullo svolgimento del torneo: calendari, classifiche, statistiche, indisponibili, rose, risultati, regolamento, tabelle ed albo d’oro si possono trovare sul sito ufficiale del torneo www.manualclub.altervista.org.
Capitolo 6 - F.A.Q.
• Che succede se durante una partita ufficiale cade la linea e il match viene interrotto?
Il modo più semplice e lineare per gestire questo tipo di problema è il riavvio della partita e il giocare i minuti restanti di gara più tre minuti di recupero, ovviamente ripartendo dal risultato parziale al momento dell’interruzione.
Se l’interruzione avviene ad inizio partita e/o in situazione di parità è discrezione dei due Mister accordarsi per la ripetizione della stessa dall’inizio.
• Se una settimana non posso giocare la partita ufficiale che succede?
Durante il Torneo è prevista la possibilità di richiedere di posticipare una partita ufficiale, che verrà recuperata nella prima data disponibile in base alle disponibilità dei due Mister coinvolti.
Il Mister impossibilitato a giocare dovrà avvisare per tempo avversario ed organizzatori.
Viene da se che il torneo nasce proprio con la finalità di giocare, pertanto si spera non ci siano problemi ricorrenti in questo senso.
Per qualsiasi dubbio o chiarimento resto come sempre a completa disposizione.
Buon divertimento e buon Manual Club a tutti.
Nessun commento:
Posta un commento